電子遊戲機- 维基百科,自由的百科全书

電子遊戲機是運行游戏软件並透過螢幕輸出訊號,提供娛樂功能的一種消費電子產品。 「電子遊戲 ... 虽然在上一世代的主机也有使用8-bit位处理器,但在末期时才开始明确使用bit位来为主机进行标识。在这一世代中,这种以bit位来对 ... 在電子遊戲歷史中,第八世代主要指2012和2013年間推出的數款電子遊戲機。第八世代包括了任天堂 ...

家用游戏机- 维基百科,自由的百科全书

家用游戏机(英語:Home video game console,簡稱Home console或Console),也称电视游戏 ... 可用“主机游戏”或「電視遊戲」指代对应的遊戲軟體或游戏机加软件两者。 ... 開發套件的態度也較為消極,因此N64是歷史上遊戲種類最少的主流遊戲機,其發售之後的好幾個月內一直缺乏軟體支持,而PS和SS卻有著空前強大的遊戲陣容。

電腦的歷史發展

迷你電腦(Mini Computer):迷你電腦的設備和大型電腦相似,包括了主機、磁帶機、磁碟機、讀卡機和作為I/O用的終端機,例如王安電腦就是以迷你電腦為其主力產品。

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