全球期待13年《NIOH 仁王》二月高評價參見! - Red Bull
《仁王》第一次公佈於2004年,當時仍是PlayStation 2(PS2)年代,原計劃屬於PlayStation 3 (PS3)發行時的護航作品,然而來到PlayStation 4首發時亦未有其影蹤,每年 ...
《仁王》第一次公佈於2004年,當時仍是PlayStation 2(PS2)年代,原計劃屬於PlayStation 3 (PS3)發行時的護航作品,然而來到PlayStation 4首發時亦未有其影蹤,每年 ...
2017年2月14日 - 《仁王》正是求死游戏的现代产物,今次在Team Ninja的手中,这款角色扮演游戏拥有了高纯度的硬派动作游戏成分,我们不能避而不谈他与魂系列之 ...
2017年2月21日 - 《仁王》自2004年PS3公佈以來經歷了十多年之久,其間經歷過頗長的開發中止 ... 變成「殊死」式遊戲復活,究竟遊戲評價如何,以下等筆者同大家剖析。
隨著最後dlc的釋出仁王的整體評價差不多也可以蓋棺論定是仁王還是農王老話一句看玩家資質個人心得大概一百個玩家裡面出一個像raynesd的 ...
2017年2月20日 - 而且不少媒体都对这部作品赞赏有加,国外著名媒体IGN甚至给出了9.6的高分评价,而在评分网站Metacritic上,共有80家媒体参与了《仁王》评分, ...
2017年2月28日 - 仁王的实体版出货量太少了, 加上某宝奸商恶意抬高价格和推迟发货, ... 评价仁王时的四个正确正文开始之前, 我要先提一下"主流"玩家群体关于评价 ...
2017年12月29日 - 除了“死亡掉魂,复活去捡”和“精力条”以外,主打act性质的动作性、刷等级和词缀的装备系统这才是仁王的重心,这游戏内核和魂完全两回事,干嘛要 ...